设为首页 收藏本站
首页 > IT人物 > 正文

诺基亚Lumia上的贪吃蛇游戏开发者采访录

发布时间:2012-07-19 21:06:02  来源:互联网
诺基亚Lumia上的贪吃蛇游戏开发者采访录
很多人头一次体验手机游戏都是从诺基亚贪吃蛇开始的。这款游戏在极短的时间内风靡全球。孩子们几乎整天都盯着小小屏幕上的那条像素拼成的黑白蛇,手指在手机键盘上按个不停。使用按键 2、4、6 和 8即能完成上下左右的移动。
现在,由于触屏智能手机的普及以及高像素游戏的取代,贪吃蛇几乎只留存在记忆深处了。不过幸运的是,一些游戏开发者已让这款经典游戏重新复活,这无疑是贪吃蛇粉丝们的福音。

dsd 164 的首席执行官 Willem Middelkoop 便是这样的开发者,他先前的力作Snake ’97和 Snake 2k (基于预加载在诺基亚 3310 上的 2000 版本)所取得的辉煌,大家有目共睹。Willem 为什么要推出新版贪吃蛇游戏?为此他又付出了哪些努力呢?
Willem 在阿姆斯特丹的一个酒吧喝酒时,不小心将啤酒撒在了他的智能手机上,从而导致这部手机“提前退休”。
“在等待新手机送来的那几天里,我一直在使用旧款的诺基亚手机。突然间我意识到新的智能手机里好像缺点什么……对,那就是贪吃蛇。”
伴随着这个想法和对自己年轻岁月的追忆,Willem 坐在电脑前开始了Snake ’97的开发。
“写Snake ’97的第一个版本用了我大概一周的时间,其中大部分精力都花在分析游戏重写后怎样操作会更好上。我多次用到了秒表和一些数学算法,同时我考虑,让这款游戏继续保持以往的外观和感觉,才能唤回人们对这款游戏的记忆,这一点相当重要。”
精确的游戏操作是成就游戏逼真效果的关键,但是如果没有诺基亚手机经典的操作界面,这款游戏也就不会收获同样的成功。
Willem在其大量的诺基亚手机收藏中,选用了几部老款机(如诺基亚 3310 和诺基亚 5110),让自己的兄弟用专业单反相机和一些特殊镜头去拍摄这些手机,来为游戏提供图像原型,再经过一些后期处理,便得到了我们在游戏中看到的最终版本。至于声效,是通过麦克风从诺基亚 3310 中实地录制而来的,这更为游戏增添了真实感。
那 Willem 是如何在 Windows Phone 上开发这款游戏的呢?
“在 Windows Phone 平台上开发确实十分轻松。我是 Visual Studio 的忠实粉丝,对于我来说它仍然是最好的代码编辑器,尤其是它的调试能力。在网上能找到好多相关的资料,而且很多基础知识都涵盖其中。如果想做移动应用开发的话,这确实是一个好的入手点。”
Snake ’97 和 Snake 2k 的全球反馈都非常好,分别得到了 4.5 星和 5 星的打分。那么未来有何,接下来的行动又是什么呢?
Willem 告诉我们除了重写贪吃蛇以外,还有很多项目都在等着他去做。目前他正专注于将另外一款经典的老游戏带入触屏世界。
到底是什么呢?让我们拭目以待吧。
你该读读这些:一周精选导览
}首页
Copyright © 2012-2020 http://www.it36524.com, All Rights Reserved 版权所有
欢迎广大网友来本网站投稿,网站内容来自于互联网或网友提供 客服QQ:2685213839